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q0008版:青草地初中04

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  一、游戏馆

  ★设计者:王怡然、林宜萱、陈爱伊、陈佳依、程文斌

  总体设计思路:

  游戏馆总体设计遵循一个理念:古典与现代的结合。不管是袈裟服饰的文化和DIY的结合还是《三打白骨精》的传统故事与鬼屋游戏的结合都是如此。

  整个游戏馆分为两层:第一层主要是一些大型自制游戏,还有经典项目“过山车”“摩天轮”等,让游客体验游乐园的乐趣与刺激;第二层则主要是餐馆、棋牌室、电子城等生活中常见的放松娱乐的场所,让游客们可以在一楼玩累后放松休息。出口处设置“白龙马”送出,这是《西游记》师徒取经之路的开始,也有寓意着不忘初心的意思,使游客意犹未尽。